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大场景增强现实环境下基于磁跟踪器的三维注册及立体显示研究 07月31日

【摘要】本文在传统车间布局设计的基础上引入增强现实技术,并针对车间大场景下布局的特点,着重对三维场景立体显示、三维注册技术、磁跟踪器系统的准确性三个关键技术问题进行研究。本文的研究内容包括了以下3个方面:(1)车间布局场景下的三维立体显示技术。在OculusRift头戴式显示器的基础上设计了双摄像机立体视频透视式头盔显示装置。该装置把两个将摄像机拍到的图像经鱼眼效果处理后作为背景分别显示到Ocul […]

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基于特征区域分割的立体视频视觉舒适度的研究 06月30日

【摘要】立体视频技术正伴随着多媒体技术和互联网技术的快速进步的过程迅速地发展起来。与传统的2D视频相比,3D立体视频能够为大众提供更加直观真实的场景感受,使观众获得的临场感更加强烈,同时伴随着接近真实的视觉冲击。但是由于立体视频自身显示技术的不完善、3D立体视频内容的不兼容、以及观影环境的局限性,使得人们在进行立体视觉体验的过程中会伴随着视觉生理异常的症状。观影者对于立体视频内容的舒适程度所反馈的 […]