基于粒子系统的池塘雨景模拟 10月30日
【摘要】自然现象模拟是计算机仿真领域的一个热门研究方向,这里的自然现象包括海浪、雨、雪、火焰等等。它的用途十分广泛,可以应用于电子游戏、电影特效、虚拟现实等多个行业中。但是,由于其模拟对象往往是不规则的模糊物体,使得传统的建模方法对其并不适用。因此,人们不得不开发新的方法对其进行建模。粒子系统是模拟不规则模糊物体非常有效的一种方法。运用粒子系统,我们可以在保证实时性的前提下仍能获得不错的模拟效果。 […]
基于OSG的海洋场景中典型自然现象的仿真 04月12日
【摘要】对于整个地球来说,海洋面积占70%,海洋资源及其丰富,是全球生命系统的重要组成部分。随着社会的不断进步和人类生存发展需求的增多,全球人口与资源、环境之间的矛盾日益激烈,人类社会的发展与进步则越来越依靠海洋,导致海洋与人们的日常生活、经济建设和社会发展息息相关。海洋场景仿真作为一种有效的认识海洋和研究海洋的方法,在数字海洋领域得到广泛应用,首先为高效地处理、解释、分析海洋数据提供了一种途径; […]
虚拟现实仿真平台异构并行计算关键技术研究 09月04日
【摘要】面向单核处理器的传统单线程算法难以满足海量数据处理的实时性需求,也无法充分发挥多核处理器的计算潜力,并行计算技术成为计算机性能优化的前沿技术。特别在多媒体、三维图形这些具有高实时性需求的领域,快速处理海量数据的需求尤为迫切。本文研究对象是虚拟现实地理信息系统一体化仿真平台VRGIS,它是一套集虚拟现实及地理信息系统为一体的软件平台,该软件具备城域级别三维模型数据以及三维地形数据的承载能力, […]